> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://whereness.gitbook.io/whereness-user-guide/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://whereness.gitbook.io/whereness-user-guide/jp/present-and-publish/present-your-scenes-better.md).

# シーンの見せ方を設定

プロジェクトをより魅力的にわかりやすく伝えるために、視点を設定することができます。

## 初期視点の設定

初期視点は、シーンを開いたときに最初に表示される視点です。カメラの向きを変えることで、見せたい場所からツアーを開始できます。

{% stepper %}
{% step %} <mark style="color:purple;">**初期視点**</mark>**の画像にカーソルを合わせる**

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/6Ur9fnKRGsGLx8LfC7ED/blobs/zNFUdFlcKBNBJ53Uikvq/viewpoint%20thumbnail.jpg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:purple;">変更</mark>ボタンが表示され、選択するとシーンビューで視点を調整できるようになります。
{% endstep %}

{% step %}
**クリック＆ドラッグでシーンを回転させ、お好みの視点に調整**

{% endstep %}

{% step %}
**画面をズームイン(拡大)・ズームアウト(縮小)する**

{% endstep %}

{% step %}
**カメラの視点を設定**

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/6Ur9fnKRGsGLx8LfC7ED/blobs/UdMAM9qbAg0tcKLCEKZ0/initial%20viewpoint.jpg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **ピッチ**: シーンビュー左側の<mark style="color:purple;">＋</mark>,<mark style="color:purple;">−</mark>ボタンを使用するか、数値を手動で入力して調整してください。

ピッチの設定では、カメラの上下方向の傾きを制御します。ピッチを正の値にするとカメラは上向き（空や天井方向）になり、負の値にすると下向き（地面方向）になります。

* **ロール**: シーンビュー右側の<mark style="color:purple;">＋</mark>,<mark style="color:purple;">−</mark>ボタンを使用するか、数値を手動で入力して調整してください。

ロールの設定では、カメラの左右方向の傾きを制御します。ハンドルを回すようなイメージで、ロールの値が正の場合は右に、負の場合は左に画面が回転します。

* <mark style="color:purple;">リセット</mark>ボタンを選択すると、ピッチとロールの値が0に戻ります。
  {% endstep %}

{% step %} <mark style="color:purple;">初期視点を設定</mark>を選択して変更を保存するか、<mark style="color:purple;">×</mark>ボタンを選択してキャンセルしてください。

{% endstep %}
{% endstepper %}

初期視点の設定を完了すると、プロジェクトをプレビューする際に、常に指定した視点でシーンが読み込まれます。3Dや3DGSモデルを含むシーンでは、視点を適切に調整しておくことが効果的です。

## シーンモーション

{% stepper %}
{% step %}

### シーンモーションをオンに切り替える

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/6Ur9fnKRGsGLx8LfC7ED/blobs/tokCoVtaF3ni0EplZKTC/scene%20motion.jpg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<mark style="color:purple;">シーンモーション</mark>をオンにすると、カメラに自然な回転が加わり、シーンに動きが出ます
{% endstep %}

{% step %}
**プレビューモードに切り替えて、シーンモーションを有効にしたシーンを読み込んでください。**

シーンモーションをオンにしたときの動きが確認できます
{% endstep %}
{% endstepper %}

初期視点の設定とシーンモーションを組み合わせることで、3Dモデルや360°コンテンツをより魅力的に見せることができます。用途に合わせて、ご活用ください。

## シーン要約文

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/6Ur9fnKRGsGLx8LfC7ED/blobs/c12xURArnGy5SLP5Z54J/scene%20summary.jpg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### <mark style="color:purple;">シーン要約文</mark>にテキストを入力

シーン要約文は、プレビューモードでシーンが読み込まれた直後に数秒間表示される短いテキストメッセージです。

シーンの簡単な説明や背景情報を伝えることで、効果的にツアーを進行できます。

テキストは自由に編集できますが、表示時間に制限があるため、要点を簡潔にまとめて記載することをおすすめします。

## サムネイル

{% stepper %}
{% step %}

### <mark style="color:purple;">サムネイル</mark>の画像にカーソルを合わせます

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/6Ur9fnKRGsGLx8LfC7ED/blobs/3BLuzh4WzGtAqMAtMy6q/thumbnail.jpg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endstep %}

{% step %}

### <mark style="color:purple;">+画像を選択</mark>をクリック

{% endstep %}

{% step %}

### <mark style="color:purple;">素材</mark>から選択、または<mark style="color:purple;">+</mark>アイコンから、メディアをアップロード

サムネイルは、シーン全体の内容を視覚的に把握できる画像です。プレビューモードでプロジェクトを表示すると、サイドパネルに自動で表示されます。

{% endstep %}
{% endstepper %}
