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description: プロジェクトの作成後にファイルをアップロードできます。以下は空のエディター画面です。
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# メディアのアップロード

### シーンメディアから<mark style="color:purple;">360°/3D 素材をアップロード</mark>をクリックし、アップロードするファイルを選択します。

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/6Ur9fnKRGsGLx8LfC7ED/blobs/YGtLgDkyKFnNAIqbr7K0/upoad%20media%20content.jpg" alt=""><figcaption><p>空の編集画面</p></figcaption></figure>

メディアファイルは、自動的に<mark style="color:purple;">シーン</mark>に追加され、<mark style="color:purple;">シーンビューパネル</mark>に表示されます。

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/6Ur9fnKRGsGLx8LfC7ED/blobs/vOKd2qB5qdXalVL4faYw/editor%20screen%20scene%20view%20panel.jpg" alt=""><figcaption><p>シーンビューパネル</p></figcaption></figure>

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何のメディアをインポートできますか？

**Whereness**は、360°、3Dモデル、2Dメディアまど、様々なメディア形式に対応しています。

<details>

<summary>360° 動画</summary>

* 通常形式と 360° 形式

- フォーマット：MP4

* エンコーディング：H.265, H.264

- 推奨ビットビットレート：80–130 Mbps
- 最大ファイルサイズ：5MB

* 解像度：元の解像度でエクスポート

- &#x20;4K (3840 × 1920) 表示

</details>

{% hint style="info" %}
ビデオファイルが大きすぎる場合は、アップロードする前にビットレートを下げてください。
{% endhint %}

<details>

<summary>360° <strong>Images</strong></summary>

* 360°パノラマ写真

- サポート形式：JPEG, PNG

</details>

<details>

<summary><strong>3D Models</strong></summary>

* 現在のサポート形式：Gaussian Splat models (ガウシアンスプラティング)

- サポート形式：PLY, SPZ, SPLAT, KSPLAT

* 近日公開予定：標準3D モデルの対応(形式 : OBJ , FBX)

</details>
